A verdadeira razão pela qual Snoke foi trocado entre 'O Despertar da Força' e 'Os Últimos Jedi

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A verdadeira razão pela qual Snoke foi trocado entre 'O Despertar da Força' e 'Os Últimos Jedi
A verdadeira razão pela qual Snoke foi trocado entre 'O Despertar da Força' e 'Os Últimos Jedi
Anonim

O icônico Star Wars é cheio de controvérsias. Por um lado, há muitos atores que tiveram experiências ruins com a franquia, particularmente com todos os comentários de John Boyega e a saga da reação. Então, é claro, há toda a raiva decisiva entre os fãs em relação às prequelas e sequências. As sequências da Disney, em particular, têm alguns detalhes que os fãs absolutamente detestam… E o Líder Supremo Snoke geralmente está no centro de tudo.

A verdade é que muito pouco sobre o Líder Supremo Snoke (dublado e capturado em movimento pelo lendário Andy Serkis) foi revelado na trilogia de sequências de Disney Star Wars. No entanto, os fãs notaram uma pequena mudança entre Snoke em O Despertar da Força e o muito debatido Último Jedi. Graças ao SlashFilm, agora sabemos exatamente por que as mudanças foram feitas entre os dois filmes…

Várias versões de Snoke foram usadas para filmar sua cena de morte

Em uma entrevista ao SlashFilm, os criadores de Os Últimos Jedi discutiram o momento decisivo em que Kylo Ren derrubou Snoke e as mudanças que eles fizeram no personagem após sua estreia em O Despertar da Força.

O supervisor de efeitos visuais Ben Morris estava se preparando para a cena da morte de Snoke desde o início. E, finalmente, essa cena faria com que os cineastas mudassem o visual e a vibração de Snoke.

Para a cena da morte foi utilizado um modelo prático (um fantoche), para criar uma sensação de espaço e volume.

"Os caras dos efeitos práticos nos deram uma versão de uma marionete que caiu do trono para a frente, mas aumentamos muito e apagamos a maior parte", descreveu Ben Morris. “Era um ótimo espaço reservado para ter no set, mas simplesmente não combinava o suficiente com o que estávamos alcançando no resto da sequência, então acabamos substituindo isso."

"Quando fizemos essas cenas, fizemos um monte de versões de tudo", descreveu o diretor de fotografia de Último Jedi, Steve Yedlin. "Então, primeiro filmamos Andy fazendo a performance. Porque tudo tem que combinar com isso, porque é tudo sobre a performance. E então saberíamos qual é a cena. E então filmávamos a maquete, que parecia exatamente com Snoke, mas ele não se move. Então nós filmamos uma referência de um cara lá que, quer dizer, eu acho que se parece vagamente com ele, mas é uma pessoa, então ele realmente não se parece com ele. E os caras do VFX teriam ele movia a cabeça para que eles pudessem vê-lo de diferentes ângulos. E então filmávamos no vazio para colocar o Snoke. O problema é que sabíamos que faríamos isso, então não era como, 'Como faço para embrulhar minha cabeça em torno disso?' Você só sabe que vai esperar e fazer essas outras versões."

SNoke e Acotr
SNoke e Acotr

Por fim, um grande redesenho de Snoke aconteceu na pós-produção, então todos os diferentes designs que foram implementados para as filmagens acabaram sendo substituídos. Nada combinava, então um Snoke inteiramente CG foi criado, embora ainda fosse baseado na performance de Andy Serkis.

"A maneira como muitas dessas coisas geralmente acontecem é que quando você vê a atuação de um ator, quando você vê a atuação de Andy e ouve a voz de Andy, você fecha os olhos e imagina algo ", Neal Scanlan, a criatura e supervisor criativo de efeitos droid disse. "Nem sempre as decisões que você tomou com nove ou oito meses de antecedência sempre estarão certas… Essa é a alegria de fazer filmes."

Tornando Snoke menos vulnerável

Foi nessas decisões posteriores que eles decidiram que Snoke simplesmente não se sentia tão dominante ou tão poderoso quanto deveria… Então mudanças físicas eram necessárias.

Líder Supremo SNoke Último Jedi
Líder Supremo SNoke Último Jedi

"A performance de Andy foi [poderosa]", afirmou Neal. dois realmente se casam juntos. Acho que talvez [o design inicial de Snoke fosse] um pouco vulnerável, e talvez um pouco fraco, tanto do aspecto facial quanto talvez até do aspecto da animação. Uma vez que você vê Andy andando e você vê Andy se segurando, o esqueleto real de Snoke ou a composição anatômica pode ter ficado um pouco desconfortável com isso. Então, digitalmente, você pode ajustar isso um pouco e mover as coisas. Acho que você pode se safar com muitas coisas dentro do corte ou do ângulo da câmera, mas há certas seções em que você olha e diz: ‘Não, estamos muito vulneráveis aqui. Temos que fazer essas mudanças.'"

O diretor Rian Johnson achou que essas mudanças eram vitais para o papel estrutural que Snoke desempenhou em seu drama. Ele precisava que Kylo tirasse o grande vilão para provar seu papel como o arqui-vilão… E disse que o 'grande mal' precisava ser um pouco maior e um pouco mais malvado.

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