Mortal Kombat': As fatalidades atingiram as expectativas?

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Mortal Kombat': As fatalidades atingiram as expectativas?
Mortal Kombat': As fatalidades atingiram as expectativas?
Anonim

Quando a notícia de um reboot de Mortal Kombat repleto de estrelas, o pior medo dos fãs era que as fatalidades, um marco da franquia, fossem decepcionantes. Os filmes dos anos 90 ofereciam pouco em termos de encerramentos espetaculares, mas, no mínimo, eram conclusivos. Eles estabeleceram um limite que alguns temiam que os escritores do reboot não fossem capazes de alcançar. Felizmente, os críticos prematuros estavam todos errados.

Spoilers à frente!

Logo de cara, a única coisa que os roteiristas acertaram foi não fazer dos fatalities uma sequência brega de videogame híbrida. O diretor Simon McQuoid manteve o tom corajoso de seu filme, não alterando o ritmo para fins de serviço de fãs. Os jogadores que assistiram ao filme perceberam acenos para finalizadores conhecidos, então é bom que McQuoid não tenha colocado ênfase extra neles. Caso contrário, eles não teriam se fundido bem com o restante do ritmo do filme.

Liu Kang define a barra

Falando em finalizadores conhecidos, McQuoid e a equipe de efeitos visuais fizeram um excelente trabalho adaptando-os para a tela grande. O dragão de fogo de Liu Kang, por exemplo, ficou muito bom para a versão remake. A manifestação parecia como nos jogos, agindo quase idêntica na tela também, incinerando Kabal.

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Liu Kang, no entanto, não foi o único a realizar uma fatalidade favorita dos fãs no filme. Jax também conseguiu distribuir o infame Head Clap durante sua luta com Reiko. Ele dominou o guerreiro bestial, usando seus braços ciborgues reforçados para transformar a cabeça de Reiko em mingau.

A companheira de Jax, Sonya Blade, também conseguiu fazer um de seus lutadores legais. No entanto, não é tecnicamente uma fatalidade.

Depois de matar Kano e ativar seu arcano, Sonya ganhou a habilidade de criar manoplas baseadas em energia. Isso permite que Blade dispare poderosas rajadas cinéticas em seus inimigos. E durante um encontro com Millena, ela fez um buraco no estômago da vampira.

O buraco é digno de nota porque é uma homenagem a uma fatalidade do MK11 em que Sonya Blade usa um drone para fazer essencialmente a mesma coisa. Existem pequenas diferenças entre os dois, mas o ângulo da câmera mostrando a lesão externa é o mais fiel dos acenos.

Tenha em mente que as manoplas de Sonya são uma adição mais recente ao seu arsenal. Ela costumava usar o Kiss of Death como seu finalizador de assinatura, mas essa mudança provavelmente é para melhor. Uma das primeiras críticas de Blade foi que seus movimentos eram tendenciosos de gênero, enquanto seus colegas masculinos tinham poderes/habilidades baseados em mitos, lendas e outras forças etéreas. A mudança para manoplas se afasta do Kiss of Death com tema sexual, então há um sentido nisso.

O Melhor

De todos os personagens de Mortal Kombat para realizar um de seus fatalities, Kung Lao provavelmente teve o mais próximo de seu colega de videogame. Ele deu aos fãs tudo o que eles poderiam querer de uma adaptação na tela e muito mais.

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Para recapitular. Durante a luta de Kung Lao com Nitara, o monge Shaolin habilmente posicionou seu chapéu mágico no chão. Então, depois de incitar a vampira a atacar, ele montou seu rosto em seu chapéu giratório. O resultado foi uma bagunça sangrenta, idêntica aos jogos, e culminou com Kung Lao proferindo "Flawless Victory", uma citação que os fãs de Mortal Kombat conhecem muito bem.

Mas enquanto Lao conseguiu um dos melhores lutadores de todo o filme, Scorpion ficou em segundo lugar. Sua queima de Bi-Han em cinzas com seu fogo do inferno serviu como um aceno para a fatalidade clássica do personagem e um final adequado para o arco do vilão. Também prepara Bi-Han para retornar como Noob Saibot em uma sequência, então o finalizador de Scorpion tem ainda mais significado no grande esquema das coisas.

Quanto à resposta sobre se os fatalities de Mortal Kombat foram medidos ou não, isso está em debate. Alguns fãs gostaram, enquanto outros são inflexíveis sobre os movimentos de finalização serem medíocres. Embora para nós, eles pareciam ter tudo o que um fã poderia querer. Acenos inteligentes para os jogos, misturas perfeitas com a ação e o enredo, e as fatalidades eram tão violentas quanto suas contrapartes de videogame. Ao todo, esses detalhes os tornaram um destaque do filme. Há quem discorde, mas no geral, as fatalidades serviram ao seu propósito.

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