Por que o T-Rex parecia diferente em 'Jurassic World' em comparação com 'Jurassic Park

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Por que o T-Rex parecia diferente em 'Jurassic World' em comparação com 'Jurassic Park
Por que o T-Rex parecia diferente em 'Jurassic World' em comparação com 'Jurassic Park
Anonim

As diferenças entre Jurassic Park e Jurassic World são muito numerosas para contar. Na superfície, os dois filmes (assim como suas sequências) têm muito em comum. Mas se você olhar para o significado e a mensagem de cada história, bem como algumas das diferenças visuais, os dois filmes não poderiam ser mais diferentes.

Entre as diferenças que os fãs, francamente, não gostaram foram as mudanças feitas no T. Rex. Ambos Jurassic Park e Jurassic World e Jurassic World: Fallen Kingdom apresentam o mesmo predador de ápice pré-histórico. Mas se você olhar para as imagens dos filmes originais e das sequências renovadas, o animal parece radicalmente diferente. Enquanto alguns veem isso como o maior erro de Jurassic Park, na verdade há uma série de razões pelas quais essa decisão foi tomada…

O T. Rex nem parece o mesmo em Jurassic Park

Mesmo que as diferenças visuais entre o Rex em Jurassic Park e Jurassic World sejam notáveis, o elemento mais importante para explicar por que isso tem a ver com o fato de que o Rex nem parece o mesmo no primeiro filme.

Em sua fantástica análise de vídeo, Klayton Fioriti explicou que o design do T. Rex difere de acordo com o fato de estar sendo retratado por um animatrônico ou por uma imagem gerada por computador. Este é apenas um dos muitos fatos que os fãs não sabem sobre Jurassic Park.

Os fãs sempre criticaram a importância dos animatrônicos nos filmes Jurassic Park e Jurassic World. Isso ocorre porque eles tendem a tornar os filmes muito mais fortes. Por um lado, eles dão a todos os talentosos atores de Jurassic Park algo para trabalhar. Ter uma presença física na tela também ajuda na iluminação, no trabalho da câmera e na escala geral.

Claro, existem limitações para o que um fantoche ou animal animatrônico pode fazer e é por isso que o CGI é usado para completar o que o script exige.

Em Jurassic Park, o mago dos efeitos especiais Stan Winston projetou e construiu o T. Rex em tamanho real que aparece em várias das cenas mais amadas do filme. Mas ao projetar o T. Rex gerado por computador para outras tomadas, o diretor Steven Spielberg e os gênios da ILM decidiram fazer algumas pequenas alterações.

Essas diferenças incluem pés maiores para a versão digital, bem como braços que não projetam tanto para os lados. A mandíbula do T. Rex digital era mais simplificada do que a versão física. Se você olhar para a frente do focinho do T. Rex em Jurassic Park, pode-se notar diferenças de quadro para quadro.

A verdade de por que o T. Rex parecia ainda mais diferente em Jurassic World e Jurassic World: Fallen Kingdom tem muito a ver com as mudanças que Steven fez em 1993. Mas também havia uma razão logística pela qual a equipe por trás do Jurassic World teve que fazer mudanças no Rex.

A razão logística e da história pela qual o T. Rex foi alterado

Em uma entrevista com ZBrushCentral, ILM wiz Geoff Campbell, o supervisor de modelo de criatura digital para Jurassic World de 2015, explicou as verdadeiras razões para a diferença visual no T. Rex.

"Nós não tivemos acesso aos moldes ou castings originais [para o T. Rex de Jurassic Park de 1993] que estavam todos em Los Angeles, mas nós tínhamos um elenco original de 1,20 m que foi feito para nós em 1992 e que está em exibição em nosso estúdio em São Francisco. Sugeri que escaneássemos esse modelo como ponto de partida para recriar o modo Winston ", disse Geoff Campbell na entrevista.

Devido ao fato de que a criação física de Stan Winston e a criação digital ILM tiveram diferenças, Geoff teve que considerar ambas. Por fim, ele foi com mais detalhes presentes na versão digital.

"Para acessar os dados originais do ILM T-rex, voltamos aos arquivos do ILM que abrigam dados históricos, hardware e software e recuperamos o modelo. Depois de colocá-lo online novamente, começamos o processo de conversão do modelo de patches b-spline para polígonos e, em seguida, trouxemos esse modelo ao lado da maquete de Winston digitalizada para que Tim Alexander [o supervisor de efeitos visuais do filme] e Glen Macintosh [o supervisor de animação da ILM] poderia apresentá-los ao [diretor] Colin Trevorrow. A partir daí, fizemos as mudanças e alterações esculturais para criar um T-rex que estava em algum lugar entre o original digital e o modelo prático."

Depois de recriar sua melhor interpretação do Rex de Jurassic Park, Geoff e sua equipe tiveram que fazer ainda mais mudanças com base nos requisitos da história de Jurassic World.

"Agora tínhamos nossa versão para combinar com o Jurassic Park T-rex original, mas precisávamos envelhecê-la 23 anos para trazê-la para os dias atuais. Tim e Glen sugeriram que levássemos em conta que ela havia sido encarcerada em um parque temático por todos esses anos e seus músculos teriam atrofiado um pouco. Também consideramos que ela estaria mostrando sinais de estresse, mas acima de tudo ela precisava permanecer reconhecível como o heróico e escultural T-rex do filme original. Acho que a referência mais surpreendente que recebemos foi de Colin, que nos enviou imagens sem camisa de um Iggy Pop envelhecido vestindo um par de jeans desbotados. O que era interessante nessa referência era a natureza vigorosa e venosa de sua pele, já que ele tinha praticamente zero de gordura corporal. Steve usou isso como seu guia e fez um excelente trabalho envelhecendo o T-rex, mantendo-a musculosa e facilmente identificável como o T-rex que todos conhecemos e amamos."

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